Aprile 25, 2024

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Quando vedo Cyberpunk 2077 in questa veste, desidero subito una PS6

Quando vedo Cyberpunk 2077 in questa veste, desidero subito una PS6

Anche V sarebbe stupito da questo disegno.
Anche V sarebbe stupito da questo disegno.

Sotto le fatiscenti facciate dei grattacieli di Cyberpunk 2077 si nasconde una distopia incredibilmente elegante in cui gli spettatori grafici sono stati immersi per quasi due anni e mezzo. Almeno su PC, a questo punto preferiremmo tacere sul rilascio disastroso delle versioni last-gen.

CD Projekt RED aveva in serbo un’altra sorpresa per i giocatori di edge racer su PC ad aprile con la sua modalità RT Overdrive.

riportalo di nuovo, Tuttavia, l’upgrade è quasi impossibile da gestire anche per le schede grafiche più potenti. Tuttavia, Youtuber Digital Dreams ha pensato che ci fosse di più nel gioco e lo ha rifinito con oltre 100 mod.

Grafica spaventosa che potrebbe sciogliere anche la PS6

I fan di Cyberpunk 2077 hanno trovato innumerevoli modi in passato per migliorare il divertimento visivo offerto dalla versione PC del gioco di ruolo fantascientifico. E se non altro con delle vere patatine fritte:

Un disegno così meraviglioso nella sua interezza, Come in questo video di gameplay, ma non l’abbiamo ancora visto:

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La cosa più importante per la grafica è la modalità RT Overdrive. Con il path tracing, fornisce una versione migliorata del ray tracing. La differenza si spiega semplicemente: con il ray tracing, i raggi di luce vengono emessi dalla sezione dell’immagine visibile e viene misurato il percorso che percorrono.

I raggi di luce assumono il colore degli oggetti che colpiscono, illuminando direttamente e indirettamente l’intera scena.

La luce si diffonde in modo diffuso e proietta indirettamente sull'ambiente.  (Fonte immagine: Digital Dreams Youtube)





La luce si diffonde in modo diffuso e proietta indirettamente sull’ambiente. (Credito immagine: Sogni digitali/Youtube)

Il tracciamento della traiettoria funziona esattamente come nel cosmo dei videogiochi, tranne per il fatto che vengono registrati più rimbalzi e non solo una volta, ma vengono contati più raggi di luce per ogni pixel visualizzato.

Inoltre, il tracciamento riunisce tutte le discipline del ray tracing, ovvero riflessi, ombre, illuminazione e simili, anziché limitarsi a una sola sottoarea.

A sua volta, lo sforzo di elaborazione aumenta in modo esponenziale, motivo per cui titoli graficamente meno complessi come Quake 2 o Portal sono stati dotati della tecnologia in tempo reale.

Quindi abbiamo incluso entrambi i giochi nella nostra lista dei titoli di ray tracing graficamente più impressionanti:

Cyberpunk 2077 utilizza il tracciamento della traccia in modalità RT Overdrive, rendendolo il primo film AAA moderno a presentare funzionalità grafiche. Tieni presente che non funziona su tutta la distanza di visione.

Gli edifici distanti, le insegne al neon e i veicoli vengono ignorati dal tracciamento del percorso, Il che non toglie nulla al bell’aspetto:

Il tracciamento del percorso non funziona più a centinaia di metri di distanza, ma abbastanza lontano da farci cadere visivamente a terra.  (Fonte immagine: Digital Dreams Youtube)





Il tracciamento del percorso non funziona più a centinaia di metri di distanza, ma abbastanza lontano da farci cadere visivamente a terra. (Credito immagine: Sogni digitali/Youtube)

Difficile dire se il tracciamento sarà possibile in questa forma su PS6 che uscirà tra qualche anno o sulla prossima Xbox. Sarebbe ipotizzabile perché gli acceleratori di ray tracing – solo la prima generazione installata su PS5 e Xbox Series X – sono notevolmente aumentati in termini di prestazioni.

Sulla base dell’elevato fattore di costo degli attuali chip grafici, la prossima generazione potrebbe anche iniziare con un numero limitato di core RT.

Le scarse prestazioni possono anche essere compensate dai progressi nei metodi di misurazione E a questo proposito, Cyberpunk 2077 è un pioniere:

Sono state utilizzate più di 100 mod

Digital Dreams non ha trattenuto la sua modalità RT Overdrive, ma afferma di aver utilizzato oltre 100 mod per far brillare Night City. Forse la cosa più sorprendente è la modalità super-popolazione, che porta centinaia di pedoni in strada contemporaneamente.

In origine, la città sembra sorprendentemente vuota, ma con l’editing lo Youtuber deve infilarsi tra i marciapiedi affollati.

C'è molto da fare qui... (Credito immagine: Digital Dreams Youtube)





C’è molto da fare qui… (Credito immagine: Digital Dreams/Youtube)

Inoltre, Digital Dreams ha notevolmente modificato le incoerenze con Reshade. Il programma permette di riscrivere gli shader del gioco secondo le proprie idee o di aggiungere nuovi shader.

Gli shader sono piccoli programmi che manipolano i valori dei colori per visualizzare una varietà di effetti. Compreso il luccichio delle carrozzerie dei veicoli o il bagliore delle luci al neon.

Questo è il caso delle nuove console

Logicamente, resta da vedere se la grafica come quella del gameplay dei fan di Digital Dreams funzionerà sulle prossime console. Una PS5 Pro o Xbox Series X più potente era attesa da tempo, ma Sony e Microsoft non hanno ancora commentato questo.

Una versione “definitiva” di Cyberpunk 2077 con track tracking sarebbe sicuramente la vetrina perfetta per il nuovo hardware, anche se per questo dovremo aspettare qualche anno.

Quale gioco vorresti avere con un simile aggiornamento grafico?