I nostri server non sono disponibili da giorni

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Alessandro Manzoni
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Da Oliver Jaeger
Il popolare gioco multiplayer Among Us di Innersloth è stato oggetto di un attacco DDoS per diversi giorni. Per questo motivo, i server del gioco non sono stati disponibili per tutto il weekend. Gli sviluppatori tengono aggiornati i fan tramite Twitter.

Between Us è stato tranquillo da venerdì scorso con i giocatori che hanno problemi a connettersi ai server del popolare gioco di società. Il motivo è stato identificato dallo sviluppatore Innersloth: un attacco DDoS (Distributed Denial of Service) è stato eseguito su di noi. E finora è stato difficile, perché le connessioni sui server in Nord America e in Europa non hanno funzionato per tutto il fine settimana.

Abbiamo un server fermo da giorni

venerdì mattina Twitta gli sviluppatori: “Abbiamo a che fare con un sabotaggio lol. I server di NA e UE sono sotto attacco DDoS. Il servizio sarà offline mentre il team sta lavorando per risolvere il problema, ma potrebbe volerci del tempo.“L’ultimo aggiornamento pubblico è arrivato finora da Innersloth Via Twitter Sabato sera. A questo punto, i server tra di noi erano inattivi, quindi la nostra risoluzione dei problemi è ancora in corso. Secondo gli sviluppatori, attualmente sta dando l’impressione che alcuni server si stiano stabilizzando. Innersloth potrebbe quindi voler fare un annuncio ufficiale in merito al problema risolto una volta che tutto sembra essere a posto.

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Quindi potresti già essere in grado di connetterti a determinati server. Se questa connessione sia ancora stabile o meno è un’altra questione. Anche se la situazione sembra precaria, gli sviluppatori di giochi tra noi perdono Ma non hanno il senso dell’umorismo. Ad esempio, si potrebbe leggere su Twitter che in realtà volevano fare un pisolino venerdì pomeriggio, ma un attacco DDoS si è messo in mezzo. O che ora devi lavorare sabato per riprendere “Between Us”, anche se stavi per mangiare un croissant. Tuttavia, alla fine, i giocatori tra noi possono solo sperare che non passerà molto tempo prima che i server possano accedere di nuovo correttamente.

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Gli attacchi DDoS rappresentano un enorme onere per gli sviluppatori, soprattutto nei periodi di gioco online, poiché i giochi che si basano esclusivamente sull’esperienza online vengono interrotti dopo un tale attacco. È stato lanciato un eccitante e massiccio attacco DDoS Fine 2014 per PSN e Xbox Live Impegnato, paralizzando entrambe le reti per un periodo di tempo.

fonte: foro interno

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