Pocket Pair: Palworld avrà una modalità PvP e cross-play

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Alessandro Manzoni
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Alessandro Manzoni scrive per Italnews.info occupandosi di attualità, politica, economia, tecnologia, sport, intrattenimento e lifestyle. Si concentra su informazioni chiare e affidabili, offrendo ai lettori contenuti utili per comprendere i fatti e le notizie più rilevanti del momento.

Lo studio di sviluppo giapponese Pocket Pair ha appena pubblicato Palworld, il suo primo film globale in accesso anticipato. Ora il team sta facendo dichiarazioni relativamente specifiche su piani aggiuntivi per questo “Pokémon con mitragliatrici”: SU La piattaforma X ora ha una tabella di marcia Per le correzioni di bug e i miglioramenti imminenti.






Tra le altre cose, vengono promessi ulteriori miglioramenti all'intelligenza artificiale degli amici, ovvero le adorabili creature, nel gioco, oltre alla determinazione del percorso ottimale. Ciò include problemi con l'adesione alle rocce o ai confini del campo, che Golem.de ha notato anche durante il gioco.

Dovrebbero esserci anche vere e proprie innovazioni: è prevista una modalità giocatore contro giocatore (PvP) in cui i giocatori possono competere tra loro. Gli sviluppatori non dicono esattamente come funziona.

In Palworld in particolare, l'implementazione difficilmente sarà possibile: dopo tutto, c'è il rischio che i partecipanti mandino semplicemente gli eserciti più grandi possibile con le loro creature l'uno contro l'altro.




Indipendentemente da ciò, ora è stata annunciata un'arena PvP con PvP for Pals, che sembra essere battaglie solo tra mostri, cioè senza un personaggio controllato da umani sul campo di battaglia.

I boss dei raid sono stati annunciati anche come contenuti di fine gioco, così come il cross-play tra le versioni PC e Xbox. Dovrebbe esserci la possibilità di spostamenti dei server, miglioramenti del sistema di build e altro ancora “Isole, amici, capi e tecnologie”.

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