Nuovo trailer di gioco con il sistema brevettato Nemesis

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Alessandro Manzoni
Alessandro Manzoni
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a partire dal Matthias Bruckel
Nell’ambito di TGA 2021, Warner Bros. e Monolith Productions su un gioco basato sull’eroina DC Wonder Woman. Il teaser trailer mostra l’aspetto dell’eroina nel gioco, che si basa sul sistema nemico dei giochi Il Signore degli Anelli di Monolith.

Gli sviluppatori Monolith Productions hanno presentato il loro prossimo gioco come parte del TGA Awards Show 2021, che darà ai fan dei loro giochi precedenti Shadow of Mordor e Shadow of War orecchie acute. Perché Open World Adventure Game deve essere basato sul famoso sistema di nemici dei giochi del Signore degli Anelli.

Wonder Woman: Che tipo di gioco è questo?

Monolith è ancora nelle prime fasi di sviluppo, ma la descrizione ufficiale degli sviluppatori sembra promettente. Quindi ci sarà un mondo aperto in cui Wonder Woman deve riunire la sua famiglia dell’Amazzonia e il mondo umano moderno come parte di una storia completamente nuova. Il sistema Nemesis dovrebbe consentire ai giocatori di costruire legami profondi con nemici e alleati, mentre Wonder Woman “evolve da combattente eroico a leader provato”.

Cos’è questo “sistema nemico”?

Il sistema nemico brevettato di Monolith Productions si rifà agli orchi che hai combattuto in Shadow of War e Shadow of Mordor. Occupano diversi gradi nella gerarchia dei signori della guerra, hanno caratteristiche e abilità uniche e ricordano le battaglie passate con il personaggio del giocatore. Possono anche essere giocati l’uno contro l’altro, provocando imboscate e alleanze. In Shadow of War, sono state aggiunte battaglie di fortezze, in cui gli orchi alleati vengono usati come leader militari per conquistare fortezze pesantemente fortificate.

Se Wonder Woman si basa davvero su questi punti di forza, un vero cracker ci sta aspettando qui – o cosa ne pensi? Il pensiero ti lascia ancora freddo? Cosa vuoi dal sistema Nemesis? Fateci sapere nei commenti!

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