Guild Wars 2: La nuova espansione Secrets of the Obscure è stata giocata

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Giampaolo Lettiere
Giampaolo Lettiere
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La nuova espansione per Guild Wars 2 uscirà la prossima settimana. Durante un evento stampa, l’editor di MeinMMO Alexander Leitsch ha trascorso circa 100 minuti esaminando i nuovi contenuti. Gran parte di esso sembra dovuto Un po ‘di allungamento sembra davvero buono. Ma sfortunatamente è deluso dall’aspetto della regione.

Segreti misteriosi spuntati dal nulla. L’espansione è stata annunciata il 27 giugno e sarà effettivamente disponibile il 22 agosto. Molti giocatori, me compreso, erano preoccupati che il contenuto sarebbe stato un po’ approssimativo.

Questa paura non è stata confermata durante l’evento stampa. Ovviamente, avrà una portata un po’ più piccola rispetto a End of Dragons dell’anno scorso, ma non è una sorpresa data la tempistica breve e la nuova struttura di aggiornamento.

Ancora più importante, Secrets of the Obscure include tutto ciò che rende una buona espansione di Guild Wars 2, inclusi enormi eventi globali, fantastici combattimenti contro i boss, nuovi obiettivi e skin, nuove abilità per i tuoi personaggi e una storia completa.

Tuttavia, l’unico retrogusto negativo lasciato dalle tre regioni. Perché visivamente non fanno una buona impressione. The Wizarding World fa sembrare tutto sconnesso e generico. Inoltre, molto viene riciclato.

Puoi avere una prima impressione del mondo di gioco qui:

Guild Wars 2: Segreti del Mistero – Open World Insight

Altri video

Skyscale, eventi globali e massicce battaglie con i boss

È iniziato il nostro press tour nel nuovo Arcipelago Skywatch. Lì ci ha presentato il suo primo componente degno di nota: un grattacielo rivisto. Questa è una delle migliori cavalcature di Guild Wars 2, che ora puoi sbloccare con un nuovo mazzo.

Si dice che il nuovo gruppo sia un po’ meglio organizzato di quello vecchio, consentendo ai nuovi arrivati ​​di arrivare rapidamente al rack. Tuttavia, se hai completato la vecchia combo o la completerai in futuro, sarai ricompensato con nuovi effetti aggiuntivi, come la fionda da muro che si carica più velocemente e ti lancia più lontano. Una situazione vantaggiosa per tutti.

C’è anche un’avventura grattacielo proprio al primo waypoint che richiede di completare un percorso colpendo 30 bersagli con la nuova abilità Fireball. Questo attacco può essere utilizzato anche al volo e senza riavvolgimento, il che è una bella aggiunta. Solo mirare è un po’ complicato all’inizio, perché ti senti come se fossi su una palla di cannone statica nello show d’azione, ma allo stesso tempo devi controllare la cavalcatura.

Un’altra novità è che il grattacielo e il grifone ora possono usare le linee energetiche. Un’ottima aggiunta anche alle aree più vecchie. Puoi saperne di più sul nuovo grattacielo e sulle sue capacità in questo video:

Guild Wars 2: Secrets of Mystery – un nuovo grattacielo

Altri video

La seconda novità positiva sono gli eventi del nuovo mondo, che hanno costituito una parte significativa dell’anteprima. Questo ti insegnerà una nuova abilità che ti consentirà di attivare “Rift Hunts”. Questi sono disponibili nelle dimensioni 1, 2 e 3. Maggiore è la dimensione, più giocatori sono necessari per completarlo.

Questa nuova funzionalità non solo elimina il fastidio di recarsi alla bacheca dei premi, ma offre anche un maggiore controllo sugli eventi a cui si desidera partecipare. Le cacce di livello 1 devono essere abilitate in solitaria.

Le ricompense richiedono che tu sconfigga prima i semplici mafiosi, quindi attiri il boss. Tuttavia, c’era un bug che non faceva apparire due boss, quindi non posso dire molto sulla difficoltà.

Tuttavia, gli eventi sono degni di nota per due motivi. Per prima cosa, ci sono minipet e skin come ricompensa. D’altra parte, le gemme disponibili come ricompensa sono necessarie per la nuova armatura leggendaria.

Questo è l’aspetto delle crepe che puoi pescare.

Tuttavia, il momento clou è stato il grande combattimento con il boss alla fine dell’area. Non possiamo rivelare molto su questo, ma i cambiamenti di scala e fasi ricordano l’evento Temple of Harvest in End of Dragons. Qui dozzine di giocatori dovranno lavorare a stretto contatto contemporaneamente per avere successo.

Ci viene anche assegnata una missione d’assalto, che è probabilmente la seconda missione dopo la battaglia open world. Il capo Sirius ricorda la combinazione dei boss dei raid Kern e Sabita. Si svolge su una piattaforma rotonda, devi correre insieme nei campi verdi ed evitare il muro di fuoco. Il nostro gruppo stampa non è stato in grado di gestire il presidente in così poco tempo.

Il passaggio di battaglia più bello di sempre e nuovi equipaggiamenti

Al fine di fornire ai giocatori contenuti a lungo termine, sarà introdotto Wizard’s Vault. Questo sostituisce completamente i precedenti risultati giornalieri e le ricompense di accesso, ma offre anche un bonus di 10 punti obiettivo se ne completi tre al giorno, quindi i nuovi giocatori non sono in svantaggio qui.

The Vault è una specie di Battle Pass, ma è completamente gratuito. Ottieni ricompense quando completi determinate attività al giorno, alla settimana o per “ciclo”. Ciò include, ad esempio, l’estrazione di risorse, la partecipazione a partite PvP o la sconfitta di nemici in WvW – finora, abbastanza normale.

Tuttavia, la novità è che puoi dichiararti giocatore PvE, WvW o PvP. Questo dovrebbe darti più missioni adatte al tuo tipo di giocatore.

Vault del processore GW2

Un’altra novità è la valuta che puoi guadagnare con il caveau. Per questi, puoi ottenere oggetti dal negozio con soldi veri, come Transformation Crystals o Revival Balls, e borse materiali come glorie e …. Nuove skin per armi e montagne disponibili solo attraverso questi risultati. Inizialmente ci sono due skin per cavalcature da guadagnare.

I premi dovrebbero ruotare regolarmente, ma i vecchi premi non vanno mai persi. Quindi finiscono nella scheda Vecchia dove puoi acquistarli in qualsiasi momento. I premi ti permetteranno anche di acquistare Mystic Coins, Laurels e altri contenuti bonus di accesso.

Un’altra novità sono gli artefatti, che sono una bella aggiunta al sistema di ingranaggi. Le rune vengono riviste e ti garantiranno “solo” una statistica, come 120 Forza o 120 Precisione, come sesto bonus anziché come effetto speciale.

In futuro, otterrai gli effetti dagli effetti nell’interfaccia accanto agli orecchini. Possono essere facilmente sostituiti con un clic, in modo da poter combinare diversi effetti con diverse rune in futuro. Questo ammorbidisce un po’ la definizione rigida e aumenta la versatilità costruttiva.

Abbiamo screenshot di alcuni di questi nuovi effetti qui:

Nuove armi, nuovi traguardi, nuova armatura leggendaria

Con segreti misteriosi, non solo le caratteristiche qui descritte giocano un ruolo, ma anche alcune altre cose, che riassumerò brevemente qui:

Ogni classe riceverà un nuovo addestramento da Armaiolo, dando loro accesso alle armi di tutte le Specializzazioni Elite anche se non sono equipaggiate. Un Ranger può sempre usare il Bastone del Sacerdote, anche se non ha la Specializzazione Élite selezionata. Ciò dovrebbe anche fornire una maggiore versatilità di costruzione.

Inoltre, ogni classe riceverà un’arma completamente nuova in una patch successiva, ad esempio il ranger riceverà la mazza principale e senza manico.

La nuova espansione presenta anche oltre 70 nuovi obiettivi completi di occhiali da immersione, nuovi artefatti tra cui uno che ti consente di generare le tue linee di potere in luoghi specifici e armature leggendarie che possono essere ottenute solo attraverso attività PvE nel mondo aperto. Quindi non devi più lanciare raid.

La mia grande delusione: le regioni

Fondamentalmente, Secrets of Mystery ci porta tre nuove aree: l’Arcipelago Skywatch, Amnytas e il Wizard’s Spire Center. La torre stessa è un’enorme piattaforma rotonda che mi ricorda molto Arborstein in termini di struttura. Tuttavia, i muri radi, i pavimenti piastrellati e le scale non sembrano impressionanti e non hanno nulla di speciale in Guild Wars 2. Potrebbero essere trovati anche in qualsiasi altro MMORPG.

Tuttavia, l’arcipelago Skywatch è la mia più grande delusione. Con le sue isole volanti, mi ricorda più un frattale messo insieme. Ciò si adatta anche al fatto che hanno semplicemente preso le antiche origini delle isole.

Un’isola si chiama Ur-Maguuma e presenta il tipico stile della giungla completo di rapaci. A Jade Mech City, invece, tutto ricorda Cantha, mentre il Garrenhof in rovina ricorda più Kryta. Inoltre, Rata Novus ha nuovamente un ruolo, ma questa volta nella costruzione. Tuttavia, niente di tutto questo mi tira su. Piuttosto che un mondo a sé stante, l’arcipelago ricorda alcuni dei posti migliori di Guild Wars 2. Non vedevo l’ora di entrare in un nuovo ambiente.

Guild wars 2 misteriosi segreti di amnetas
Un’immagine della nuova area Omnitas.

D’altra parte, la terza regione di Amnitas è per me un mistero, forse dovuto anche al fatto che la mappa non è stata completamente caricata nel test. C’erano aree blu ovunque, i tessuti non andavano bene e tutto sembrava strappato.

La cosa positiva è che qui stiamo attraversando enormi forti, che almeno è un posto nuovo. Ma qui tutto funziona come se molto fosse stato messo insieme. In generale, non esiste un tema visivo generale per l’espansione, che la mia collega Petra Schmitz ha attirato la mia attenzione e non posso più trascurarlo, anche se lo volessi.

Perché nel complesso, Secrets of Mystery fa un’impressione sorprendentemente buona per il suo periodo di sviluppo piuttosto breve. Un’altra cosa positiva è che ora ci sarà un importante aggiornamento ogni trimestre, che porterà nuove aree, frattali, missioni d’assalto e altro da espandere. Il concetto suona molto bene, almeno sulla carta.

Mystery Secrets ha un grande potenziale

End of Dragons è stato rilasciato nel 2022 e per me è stata l’espansione con la migliore storia fino ad oggi. Non posso dire nulla sulla nuova storia, ma posso dire sulla struttura generale di Mystery Secrets. Questo mi rende molto felice.

Mi piacciono i nuovi eventi mondiali, mi piacciono le modifiche al grattacielo e penso che gli effetti siano una buona aggiunta. Tuttavia, i veri punti salienti sono i nuovi combattimenti contro i boss e il Wizard’s Vault. Per me, i capi di ArenaNet si collegano perfettamente con Harvest Temple, che mi è piaciuto molto. Sia la difficoltà che la grafica sono avvincenti.

D’altra parte, Wizard’s Vault sostituisce i noiosi risultati giornalieri e ci sono grandi ricompense da guadagnare ora. Inoltre, in futuro ci saranno una serie di nuove opzioni di costruzione, che sono state un argomento molto breve, soprattutto negli anni dal 2018 al 2022.

Tuttavia, le regioni lasciano un retrogusto antico. Anche in End of Dragons, non sono rimasto impressionato dall’ottica. I miei punti salienti finora sono le regioni innevate e Ashkelon. Nessuno dei due può essere trovato qui e invece ci sono più giungle (il gioco base, Heart of Thorns) e ancora giada. Nel complesso, non c’è un tema visivo a cui l’espansione possa aggrapparsi, il che è un peccato.

Tuttavia, il mio clamore è stato acceso. Se in futuro dovesse uscire un’espansione di questo calibro ogni 12-18 mesi, Guild Wars 2 continuerà a funzionare con successo per molto tempo a venire.

Alessandro Leach

Esperto di MMORPG su MeinMMO

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