Il ramo multiplayer di Cyberpunk 2077 è stato interrotto, originariamente dovrebbe essere introdotto in seguito come parte multiplayer con microtransazioni. Non ne è venuto fuori nulla dopo il rilascio incompleto del gioco di ruolo, poiché tutte le risorse sono in “La parte importante“È connesso.
All’inizio delle vendite, Cyberpunk 2077 era afflitto da bug e un mondo incompiuto. Anche i frame rate erano tutt’altro che ottimi: il gioco è stato ritirato dalla vendita su PlayStation 4. La lunga lista di carenze nel 2020 è stata una condanna a morte per il multiplayer, come hanno ora spiegato gli sviluppatori in un’intervista a Eurogiocatore.
Ritorno ai vecchi punti di forza
Avresti dovuto guardare”.Dove risiedono le priorità del cyberpunklo sviluppatore CD Projekt Red ha detto al sito. Alla fine la partita stava andando bene e ce l’abbiamo fatta”.Progetti di ricerca e sviluppoDevi cedere, compresa la componente multiplayer che è stata menzionata più e più volte. Gli sviluppatori riconoscono anche che lo studio ha preso il sopravvento: “Volevamo molte cose contemporaneamentePhilip Weber, che sta attualmente sviluppando la storia per il prossimo gioco The Witcher, ha spiegato l’aspetto.
Alla fine, la parte per giocatore singolo è stata identificata come una parte davvero importante di Cyberpunk 2077. Adam Kiciński ha annunciato lo scorso anno che il DNA di CD Projekt Red è quello di sviluppare giochi di ruolo per giocatore singolo incentrati sulla trama. Secondo l’allora CEO dell’azienda, le competenze online dovrebbero essere sviluppate gradualmente e solo quando hanno senso, passo dopo passo e con un senso delle proporzioni, piuttosto che costruire un grande mondo online. In sostanza, l’azienda si sta spostando “alle radici”.
La strategia di prodotto dimostra i dati
La strategia del prodotto dimostra che CD Projekt fa sul serio. È stata annunciata un’espansione per giocatore singolo, Phantom Liberty, per Cyberpunk 2077, che uscirà il prossimo anno. Allo stesso tempo, The Witcher 3 riceverà un aggiornamento di nuova generazione che includerà DLSS, ray tracing e texture più eleganti, tra le altre cose, e darà nuova vita al titolo su PlayStation 5 e Xbox Series S | X. Inoltre, il primo Witcher verrà ripubblicato e The Witcher 4 sarà sviluppato con un nuovo eroe. Non si parla più di multiplayer.
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