PlayStation 5 Pro: requisiti di gioco per il tag “PS5 Pro Enhanced”.

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Alessandro Manzoni
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PlayStation 5 Pro: requisiti di gioco per il tag “PS5 Pro Enhanced”.
Immagine: Sony

I giochi e le relative modalità verranno nuovamente nominati per la PlayStation 5 Pro, il cui lancio è previsto per la fine del 2024, con un numero maggiore di fotogrammi al secondo, con una risoluzione più elevata o con una grafica migliore. Cosa devono fare gli sviluppatori affinché il titolo riceva l'adesivo “PS5 Pro Enhanced” è ormai noto.

Cosa significa ottimizzazione di PS5 Pro?

Giochi al copertoche ha recentemente delineato i dati tecnici chiave per PlayStation 5 Pro, citava documenti che Sony aveva reso disponibili agli sviluppatori PlayStation insieme ai kit di sviluppo PlayStation 5 Pro.

Idealmente, Sony vorrebbe avere le seguenti funzionalità nel gioco per il tag noto come “Trinity Enhanced” (Trinity è il nome in codice per PS5 Pro):

  • PSSR (New Artificial Intelligence Upscaling di Sony) per l'upscaling a 4K
  • Risolti 60 fps
  • Ray tracing (debutto o effetti aggiuntivi)

Tuttavia, ciò non sembra essere obbligatorio. Anche i giochi la cui risoluzione è attualmente limitata (sia statica che come obiettivo per il ridimensionamento dinamico) e che superano tale limite su PlayStation 5 Pro potrebbero ricevere la valutazione Avanzata o tale modalità. Lo stesso vale per i giochi che attualmente sono limitati a 30 fps, ma in futuro potrebbero funzionare a 60 fps su PS5 Pro.

La CPU è abbastanza potente?

La PlayStation 5 Pro offrirà prestazioni della GPU significativamente maggiori rispetto alla PlayStation 5 e ci dovrebbe essere un progresso significativo sia nelle prestazioni dello strumento di scansione che, soprattutto, nelle prestazioni del ray tracing. Esiste anche il PSSR come nuovo algoritmo per aumentare il livello di intelligenza artificiale. La CPU, a sua volta, rimane la familiare versione Zen 2 con un aumento della velocità clock di circa il 10%. Fonderia digitale Questo è stato recentemente evidenziato come un potenziale punto debole nella versione Pro, perché nell'attuale versione per console, la CPU è il collo di bottiglia verso più FPS in sempre più giochi.

Un confronto tra la generazione PlayStation attuale e quella precedente

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