Eidos Montreal con molti progetti Unreal Engine 5

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Alessandro Manzoni
Alessandro Manzoni
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a partire dal Thelo Bayer
Lo studio dietro Deus Ex and Thief, Eidos Montreal, ha in cantiere diversi progetti di Unreal Engine 5.

La vendita di marchi e studi famosi è stato uno degli argomenti più caldi di ieri Da Square Enix a Embracer Group. Dallo studio Eidos Montreal, noto per Deus Ex e Thief, ora ci sono alcune interessanti dichiarazioni sui progetti con Unreal Engine 5.

Eidos è la patria dei marchi Thief e Deus Ex

Mentre sei a capo di marchi importanti come Tomb Raider e studi famosi come Crystal Dynamics o Eidos Montreal, trasmissione in webcast Anche David Anfossi, Responsabile dello Studio Eidos Montreal. In esso, parla del passato, presente e futuro dello studio, sollevando la domanda su cosa stia effettivamente lavorando Eidos Montreal in questo momento.



Eidos Montreal: 15 anni di attività



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Eidos Montreal مع العديد من مشاريع Unreal Engine 5 (3) <span class ="المصدر Linkwrapper">[Quelle: Embracer Group]</ span>” src=”https://news.google.com/screenshots/380×214/2022/05/Embracer_Presentation_Eidos_Crystal_Dynamic_SE_Montreal_2022.05.02_Seite_08-pcgh.jpg” width=”380″ height=”214″/></span></p>
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<p>Il capo dello studio Anfossi è in attività da 15 anni, ed è da quanto tempo Eidos Montreal è passato da quando l’editore britannico Eidos Interactive ha annunciato l’apertura dello studio di Montreal nel 2007. Giochi come Deus Ex Human Revolution sono stati creati lì fino ad oggi.<span class= (Acquista ora 29,99 € )(2011), Thief 4 (2014), Deus Ex: Mankind Divided (2016), Shadow of the Tomb Raider (2018), Marvel’s Avengers (2020) o Guardians of the Galaxy (2021).

All’età di 15 anni, hanno ripristinato il loro status e hanno assegnato il nuovo compito “Risvegliare i sentimenti”. Richiede anche che tu ti concentri su dove stai facendo la differenza, e questa non è una tecnologia. Le unità interne come il Dawn Engine per Deus Ex: Mankind Divided, per il quale è stato sviluppato il motore Glacier 2 di Hitman-Studio IO Interactive, sono ormai un ricordo del passato. In effetti, Eidos Montreal ha attualmente “diversi sviluppi” in lavorazione, tutti basati sulla tecnologia Unreal Engine 5.

Come risultato dell’acquisizione, Eidos Montreal è “al suo meglio in 15 anni”. Naturalmente, tutti si chiedono come andranno le cose qui. Anfossi afferma che Eidos è “la casa dei franchise Thief e Deus Ex”. Il marchio è stato rinnovato e rianimato con due giochi Deus-Ex. Deus Ex sta per “rigiocabilità straordinaria in modalità giocatore singolo”. Sarebbe un miracolo se anche i progetti Eidos Montreal UE5 non giocassero nel mondo del marchio Thief o Deus Ex. Eidos e Crystal Dynamics hanno del tempo per questo: gli studi acquisiti dovrebbero dare un contributo significativo ai profitti di Embracer Group solo entro due anni.

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