Maggio 23, 2022

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Eidos Montreal con molti progetti Unreal Engine 5

a partire dal Thelo Bayer
Lo studio dietro Deus Ex and Thief, Eidos Montreal, ha in cantiere diversi progetti di Unreal Engine 5.

La vendita di marchi e studi famosi è stato uno degli argomenti più caldi di ieri Da Square Enix a Embracer Group. Dallo studio Eidos Montreal, noto per Deus Ex e Thief, ora ci sono alcune interessanti dichiarazioni sui progetti con Unreal Engine 5.

Eidos è la patria dei marchi Thief e Deus Ex

Mentre sei a capo di marchi importanti come Tomb Raider e studi famosi come Crystal Dynamics o Eidos Montreal, trasmissione in webcast Anche David Anfossi, Responsabile dello Studio Eidos Montreal. In esso, parla del passato, presente e futuro dello studio, sollevando la domanda su cosa stia effettivamente lavorando Eidos Montreal in questo momento.



Eidos Montreal: 15 anni di attività



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Eidos Montreal مع العديد من مشاريع Unreal Engine 5 (3) <span class ="المصدر Linkwrapper">[Quelle: Embracer Group]</ span>” src=”https://news.google.com/screenshots/380×214/2022/05/Embracer_Presentation_Eidos_Crystal_Dynamic_SE_Montreal_2022.05.02_Seite_08-pcgh.jpg” width=”380″ height=”214″/></span></p>
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<p>Il capo dello studio Anfossi è in attività da 15 anni, ed è da quanto tempo Eidos Montreal è passato da quando l’editore britannico Eidos Interactive ha annunciato l’apertura dello studio di Montreal nel 2007. Giochi come Deus Ex Human Revolution sono stati creati lì fino ad oggi.<span class= (Acquista ora 29,99 € )(2011), Thief 4 (2014), Deus Ex: Mankind Divided (2016), Shadow of the Tomb Raider (2018), Marvel’s Avengers (2020) o Guardians of the Galaxy (2021).

All’età di 15 anni, hanno ripristinato il loro status e hanno assegnato il nuovo compito “Risvegliare i sentimenti”. Richiede anche che tu ti concentri su dove stai facendo la differenza, e questa non è una tecnologia. Le unità interne come il Dawn Engine per Deus Ex: Mankind Divided, per il quale è stato sviluppato il motore Glacier 2 di Hitman-Studio IO Interactive, sono ormai un ricordo del passato. In effetti, Eidos Montreal ha attualmente “diversi sviluppi” in lavorazione, tutti basati sulla tecnologia Unreal Engine 5.

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Come risultato dell’acquisizione, Eidos Montreal è “al suo meglio in 15 anni”. Naturalmente, tutti si chiedono come andranno le cose qui. Anfossi afferma che Eidos è “la casa dei franchise Thief e Deus Ex”. Il marchio è stato rinnovato e rianimato con due giochi Deus-Ex. Deus Ex sta per “rigiocabilità straordinaria in modalità giocatore singolo”. Sarebbe un miracolo se anche i progetti Eidos Montreal UE5 non giocassero nel mondo del marchio Thief o Deus Ex. Eidos e Crystal Dynamics hanno del tempo per questo: gli studi acquisiti dovrebbero dare un contributo significativo ai profitti di Embracer Group solo entro due anni.