“È molto vicino alla mia idea di gioco perfetto”, ha detto Miyazaki.

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Alessandro Manzoni
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Come ha spiegato Hidetaka Miyazaki di Software in un’intervista con EDGE, è possibile che si attenga alla sua politica di non riprodurre i titoli che ha prodotto su “The Elden Ring”. Anche se l’avventura fantasy è troppo vicina alla sua idea di gioco perfetto.

Lo sviluppo dell’ambizioso gioco di ruolo “Elden Ring”, seguito dal creatore di “Dark Souls” Hidetaka Miyazaki, è ora nella sua fase finale.

In un’intervista con British EDGE, Miyazaki ha detto alcune parole sul suo nuovo progetto e ha indicato che sarebbe rimasto fedele alla sua politica di non suonare i suoi titoli con “Elden Ring”. Miyazaki: “Probabilmente non giocherò a Elden Ring perché è un gioco che ho creato io. Questa è la mia guida personale, per così dire. Non noterai la sensazione che i nuovi giocatori sconosciuti si sentano. Come ho detto, non mi sentirei giocare. Ma se lo facessi, sarebbe molto vicino alla mia idea di gioco perfetto come lo voglio io”.


Il mondo aperto garantisce una ricca esperienza di gioco

“Il mio approccio non è che questo sia il tipo di gioco open world che voglio fare. È solo che il mondo aperto arricchisce l’esperienza perfetta che voglio ottenere. Per fare alcuni esempi molto semplici, se voglio esplorare questo mondo, Voglio una mappa, una vera mappa. Oppure, se vedo qualcosa lì, mi piacerebbe davvero andare a esplorarla”.

Altre notizie sull’Elden Ring:

“E mi piacerebbe combattere un drago in un’arena epica. È roba del genere. In realtà è abbastanza semplice, ma Elden Ring fa avverare molte di queste cose per me e crea qualcosa di molto vicino al mio gioco ideale”, ha spiegato il creativo mente dietro il gioco di ruolo fantasy.

“Elden Ring” uscirà il 25 febbraio 2022 per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

quelli: Gamingbolt

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