Secondo quanto riferito, Intel vuole affrontare lo Strix Halo di AMD con la sua gigantesca GPU nel processore

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Alessandro Manzoni
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Sia AMD che Intel sembrano lavorare su processori integrati con unità grafiche particolarmente potenti. Possono finire in piccoli PC, laptop e altri dispositivi portatili che mirano a ottenere prestazioni grafiche elevate senza una scheda grafica dedicata. Nel caso di AMD, le voci sullo Strix Halo con 16 core Zen 5 e 2560 shader RDNA3.5 sono già diventate concrete e il suo lancio è previsto per l’inizio del 2025.

Voci sul processore Intel “Halo” sono recentemente riemerse a causa dei dati doganali statunitensi. A luglio, i pannelli di convalida denominati “Arrow Lake Halo Enthusiast Mobile Workstation” e “Arrow Lake Halo Mobile Workstation” sono stati importati dall’India negli Stati Uniti. Nota Scheda video.

Screenshot del database doganale utilizzando Arrow Lake Halo

Apparentemente esistono le schede di verifica (Reference Verification Platform, RVP) per Arrow Lake Halo, ma il prodotto alla fine non sarà messo in vendita.

In precedenza, Intel avrebbe pianificato un processore a 14 core (sei core per le prestazioni, otto core per l’efficienza) con da 320 a 384 unità di esecuzione GPU sotto il nome di Arrow Lake Halo. Ciò corrisponderebbe a 2560-3072 shader core con le architetture grafiche precedenti. Per fare un confronto: l’attuale Cora Ultra 100 (Meteor Lake) utilizza fino a 128 unità di esecuzione o 1024 shaders.

In Un product manager Lenovo ha scritto su un forum cinese Weibo (Nome account 思考未来啊) ha detto che un processore simile dovrebbe arrivare, ma “non troppo presto”. Si è quindi ipotizzato che Intel potesse utilizzare la GPU nella prossima generazione di CPU, vale a dire la creazione di Panther Lake Halo.

Intel vuole iniziare la produzione della serie Panther Lake con tecnologia 18A entro la fine del 2025. Una variante speciale con una potente GPU arriverà nel 2026. Lo Strix Halo di AMD non avrà eguali l’anno prossimo, se le voci sono vere.

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