Maggio 6, 2024

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Diablo 4 risolve i bug che danneggiano il gioco con la patch 1.1.3 e le note sulla patch sono ora disponibili

Diablo 4 risolve i bug che danneggiano il gioco con la patch 1.1.3 e le note sulla patch sono ora disponibili

La patch 1.1.3 risolverà bug specifici, di cui impareremo di più a breve.
La patch 1.1.3 risolverà bug specifici, di cui impareremo di più a breve.

Aggiornamento del 25 agosto alle 21:54: IL Note sulla patch Ora è stato pubblicato. Lo abbiamo allegato alla fine dell’articolo.

Messaggio originale: Il 2 agosto è stato rilasciato il grande e tanto atteso aggiornamento 1.1.1 di Diablo 4, che apporta alcune modifiche per dissipare le critiche accumulate dall’inizio della stagione. Ad esempio, tutte le classi hanno ricevuto un potenziamento.

Circa due settimane dopo è stata rilasciata la versione 1.1.2, che risolveva principalmente bug e miglioramenti minori. Ora il prossimo aggiornamento è in arrivo. Scopriremo esattamente cosa c’è dentro oggi, più tardi nel corso della giornata. Ma qualcosa lo sappiamo già.

La patch 1.1.3 risolve i bug che impediscono ai fan di continuare a giocare

  • Quando uscirà la versione 1.1.3? La data esatta non è ancora nota, ma la correzione apparirà la prossima settimana.
  • Su quali piattaforme verrà rilasciata la patch? La patch è in arrivo per tutte le piattaforme.
  • Quando verranno rilasciate le note sulla patch? Blizzard vuole pubblicare le note complete sulla patch oggi, possibilmente in prima serata, ora tedesca. Questo viene da uno Tweet del Community Manager Adam Fletcher Al di fuori. Aggiorneremo l’articolo per te una volta che saranno lì.

Sempre da Adam Fletcher, sappiamo che la nuova patch risolverà diversi bug rivoluzionari, bug che impediscono ai giocatori di fare progressi. Fletcher l’ha capito circa due settimane fa Forum Blizzard scritto.

La ragione di ciò è stata la segnalazione di un utente che affermava di non essere in grado di avanzare in una determinata missione perché non era possibile raccogliere un oggetto importante.

Il community manager ha risposto dicendo che Blizzard è consapevole che un piccolo numero di fan ha difficoltà ad avviare o completare determinate attività. Fletcher promette che la patch 1.1.3 risolverà questi problemi. Scopriremo cos’altro c’è nell’aggiornamento quando pubblicheremo le note sulla patch oggi.

Note complete sulla patch per l’aggiornamento 1.1.3

Riproduci gli aggiornamenti

Mostro

fonti di perdita di controllo

Abbiamo apportato diverse modifiche alle abilità dei mostri e agli accessori d’élite che causano effetti di controllo della folla, come:

  • I nemici d’élite incantati dal freddo che attaccano in rapida successione (come gli arcieri spirituali o i mostri serpente) non rilasciano più magia del freddo a ogni colpo.
  • I venti gelidi hanno meno probabilità di causare la sovrapposizione dei muri.
  • La straordinaria abilità di Cannibal Devourer ora è più facile da schivare.
  • Aumentato il tempo di recupero dei Pilastri di ghiaccio in Cold Goatman.
  • Diminuita la quantità di freddo generata dagli attacchi del Ragno Freddo.
  • Durata dello stordimento di Nangari Snake Eye ridotta da 1,5 secondi a 1,25 secondi.
  • Altre modifiche rendono meno probabile che il giocatore perda il controllo.

Commento dello sviluppatore: Questi cambiamenti hanno lo scopo di consentire al giocatore di perdere il controllo per meno tempo e di avere più tempo per riprendersi dalla perdita del controllo, specialmente ai livelli mondiali più alti.

Generalmente

  • L’esplosione mortale dei mostri incantati dal fuoco infligge il 20% in meno di incantesimi e il 20% in meno di danni.
  • Danni dell’attacco caricato del Demone Cadavere Rigonfio ridotti del 14%.

diversificato

  • I suffissi sugli elementi ora sono ordinati in modo coerente.

Commento dello sviluppatore: La Stagione del Sangue vedrà un aggiustamento al modo in cui i suffissi vengono visualizzati nei tooltip degli oggetti. Questo cambiamento è una pietra angolare dei nostri continui sforzi per confrontare meglio i suffissi casuali.

  • Il filtro stagionale e il filtro di classe nel menu Codice del potere ora ricordano gli ultimi criteri di filtro.
  • Il controllo con i controller nel menu di aggiornamento dei glifi è ora più naturale.
  • Gli obiettivi, i trofei e le sfide con gli stessi criteri di sblocco su più piattaforme ora verranno mantenuti attraverso la progressione multipiattaforma.

Correzioni di bug

stagione malvagia

  • Risolto un problema per il quale la copia ombra imprigionata di Cuore dell’inganno mostrava un tooltip errato nei campi dell’odio.
  • Risolto un problema che consentiva a una copia ombra imprigionata di Heart of Deception di applicarvi effetti di controllo della folla, che venivano poi trasmessi al giocatore.
  • Risolto un problema che impediva all’effetto del fulmine di ribaltare l’account imprigionato di attivarsi se veniva instillata l’abilità di lancio.
  • Risolto un problema che consentiva ai mostri nella Fossa Avida di aprire la porta della stanza in cui incontrava Varshan.
  • Risolto un problema che impediva il completamento della missione “L’eco di Varshan” se un Varshan veniva sconfitto dal giocatore dopo essere stato ucciso da lui.
  • Risolto un problema che faceva apparire gli obiettivi del viaggio stagionale completato sotto “Completati di recente” nel menu Sfide.
  • Risolto un problema per cui le ricompense per la sconfitta di Farshan non apparivano per prime nel forziere del giocatore se il giocatore le mancava.
  • Risolto un problema per il quale Echo of Varshan al livello 35 non aveva alcuna possibilità di ottenere un bottino leggendario garantito.
  • Risolto un problema che impediva a Cormonde di apparire dopo aver sconfitto Farshan in “L’amara verità” se il leader del gruppo veniva ucciso durante la battaglia.

il modo di giocare

  • Quando un giocatore applica le seguenti abilità e poteri a un mostro, altri giocatori possono inavvertitamente trarre vantaggio da questo effetto. Questo è stato risolto.
    • Abilità e abilità passive
      • invecchiamento
      • Peste dell’ombra
      • lame a vite
      • Si blocca
    • Nodi e glifi del modello
      • emorragia
      • Sfruttare la vulnerabilità
      • vendetta
      • controlli
      • Squartatore e Artiglio
      • rinfrescante
      • rafforzare – rafforzare
  • Risolto un problema che consentiva all’inventario dei sacerdoti di riempirsi di benedizioni spirituali, bloccando così la progressione delle missioni a cui erano associati oggetti.

Commento dello sviluppatore: Le offerte dell’anima sacerdotale ora possono essere rilasciate dall’inventario delle missioni, permettendoti di raccogliere nuovamente altri oggetti importanti.

  • Risolto un bug che poteva far sì che i giocatori perdessero braci anomale quando entravano nel seminterrato.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori si fermavano quando tentavano di schivare immediatamente dopo aver lanciato un incantesimo mirato (ad esempio Morte Ardente o Temporale).
  • Risolto un problema per il quale i Goblin del Tesoro non rilasciavano oggetti leggendari garantiti tra il livello 15 e il 40 dopo la morte.
  • Risolto un bug per il quale molti boss di livello 35+ potrebbero non essere in grado di rilasciare un oggetto leggendario.

interfaccia utente

  • Risolto un bug per il quale la richiesta di scioglimento del clan chiedeva al giocatore di inserire il nome del clan invece del codice specificato.
  • Risolto un problema per il quale l’indicatore di missione da cercare nella Stanza dei registri scompariva quando si superava l’obiettivo della missione “Risposte in cenere”.
  • Risolto un problema per il quale al bersaglio “Beata Madre Defunta” veniva assegnato il nome sbagliato per il dungeon “Eco dell’Odio”.
  • Risolto un problema per il quale due icone del banco di lavoro Cormond sovrapposte apparivano nella steppa secca.
  • Risolto un problema per cui le notifiche di avanzamento per Untracked Whispers mostravano lo stesso aggiornamento più volte.

diversificato

  • Risolto un problema per il quale gli NPC cavalcavano un cavallo apparentemente invisibile. (Cavalli fantasma?!)
  • Risolto un bug che consentiva alle classi che non potevano equipaggiare i pugnali di equipaggiare la Chiave dello Scheletro, ovvero il pugnale dato come ricompensa per aver completato una missione “presa”.
  • Risolto un bug che poteva ostacolare i progressi durante la missione “Gioiello dell’Est” in cooperativa.
  • Risolto un problema che poteva ostacolare la progressione della missione della classe Druido “Spirito del Boschetto Perduto” se il giocatore si univa a un gruppo dopo aver attivato l’ultima pietra.
  • Risolto un problema che consentiva ai cacciatori di utilizzare Jammer per saltare una fase dell’incontro con l’Eco di Lilith.
  • Miglioramenti delle prestazioni e della stabilità su tutte le piattaforme.

Cosa ne pensate delle patch che Blizzard ha rilasciato dall’inizio della Stagione 1? Sei ancora pienamente coinvolto nella stagione e stai già aspettando la prossima?